So läuft die Kampagne
Team bis 4, Licht und Schatten gemischt
5 Energie je Kampf
3 Wellen je Stufe, auf Stufe 10 wartet das Alpha der Insel
Sterne hängen an der Zahl der Züge. Ein schneller Sieg bringt 3 Sterne. 3 Sterne öffnen den Schnellkampf für diese Stufe.
Die Inseln
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1 Sonnenwiese
Gegner aus dem Licht
Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Normales Ei
Regeln des Alphas
Immun gegen Betäubung.
Heilt sich jeden dritten Zug um 6 %.
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2 Nebelwald
Gegner aus den Schatten
Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Normales Ei
Regeln des Alphas
Immun gegen Betäubung.
Immun gegen Gift.
Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.
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3 Kristallhöhlen
Gegner aus dem Licht
Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Seltenes Ei
Regeln des Alphas
Immun gegen Betäubung.
Einmal unter halbem Leben: Schild von 20 %.
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4 Aschefelder
Gegner aus den Schatten
Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Seltenes Ei
Regeln des Alphas
Immun gegen Betäubung.
Unter einem Viertel Leben: Angriff plus 25 %.
Immun gegen Effekte, die seinen Schaden senken.
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5 Wolkenstadt
Gegner aus dem Licht
Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Episches Ei
Regeln des Alphas
Immun gegen Betäubung.
Unter halbem Leben: Verteidigung plus 30 %.
Heilt sich jeden dritten Zug um 6 %.
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6 Mondabgrund
Gegner aus den Schatten
Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Legendäres Ei
Regeln des Alphas
Immun gegen Betäubung.
Blutrausch: jedes Mal, wenn ein Ovaling fällt, dauerhaft 15 % mehr Angriff.
Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.
Schwierigkeiten
Jede Schwierigkeit öffnet sich nach der letzten Insel der vorigen.
| Schwierigkeiten | Stärke der Gegner | Belohnungen |
|---|---|---|
| Normal | 100 % | 100 % |
| Schwer | 150 % | 150 % |
| Albtraum | 225 % | 200 % |
Truhen
Bei 5, 10, 15, 20, 25 und 30 Sternen auf einer Insel öffnet sich je eine Truhe. Die Truhe bei 30 Sternen enthält ein Ei.
- 5 Sterne 15 bis 40Diamanten 300 bis 550Gold
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10 Sterne
30 bis 80Diamanten
480 bis 880Gold
- Kleiner XP-Trank
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15 Sterne
40 bis 90Diamanten
600 bis 1.100Gold
- Schnellkampf-Token (2)
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20 Sterne
55 bis 130Diamanten
780 bis 1.430Gold
- Schnellkampf-Token (3)
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25 Sterne
65 bis 140Diamanten
900 bis 1.650Gold
- Schnellkampf-Token (3)
- Mittlerer XP-Trank
- 30 Sterne 75 bis 150Diamanten 1.140 bis 2.090Gold
Diamanten, Gold und Gegenstände gelten hier für Normal. Höhere Schwierigkeiten bringen mehr.
Beute
Jeder Sieg bringt Gold. Eier und XP-Tränke fallen selten, und je weiter du kommst, desto öfter.
- Normales Ei 2 % bis 5 %
- Seltenes Ei 0,2 % bis 1 %
- Episches Ei 0,01 % bis 0,2 %
- Legendäres Ei 0 % bis 0,02 %
- Kleiner XP-Trank 3 % bis 8 %
- Mittlerer XP-Trank 0,2 % bis 2 %
- Großer XP-Trank 0,01 % bis 0,3 %