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Kampagne

6 Inseln mit je 10 Stufen. Hier kämpfen Licht und Schatten gemeinsam.

So läuft die Kampagne

  • Team bis 4, Licht und Schatten gemischt

  • 5 Energie je Kampf

  • 3 Wellen je Stufe, auf Stufe 10 wartet das Alpha der Insel

  • Sterne hängen an der Zahl der Züge. Ein schneller Sieg bringt 3 Sterne. 3 Sterne öffnen den Schnellkampf für diese Stufe.

Die Inseln

  • 1 Sonnenwiese

    Gegner aus dem Licht

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Normales Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Heilt sich jeden dritten Zug um 6 %.

  • 2 Nebelwald

    Gegner aus den Schatten

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Normales Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Immun gegen Gift.

    • Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.

  • 3 Kristallhöhlen

    Gegner aus dem Licht

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Seltenes Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Einmal unter halbem Leben: Schild von 20 %.

  • 4 Aschefelder

    Gegner aus den Schatten

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Seltenes Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Unter einem Viertel Leben: Angriff plus 25 %.

    • Immun gegen Effekte, die seinen Schaden senken.

  • 5 Wolkenstadt

    Gegner aus dem Licht

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Episches Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Unter halbem Leben: Verteidigung plus 30 %.

    • Heilt sich jeden dritten Zug um 6 %.

  • 6 Mondabgrund

    Gegner aus den Schatten

    Ei in der Truhe bei 30 Sternen: Legendäres Ei

    Regeln des Alphas

    • Immun gegen Betäubung.

    • Blutrausch: jedes Mal, wenn ein Ovaling fällt, dauerhaft 15 % mehr Angriff.

    • Unter halbem Leben wütend: Tempo plus 30 %.

Schwierigkeiten

Jede Schwierigkeit öffnet sich nach der letzten Insel der vorigen.

SchwierigkeitenStärke der GegnerBelohnungen
Normal100 %100 %
Schwer150 %150 %
Albtraum225 %200 %

Truhen

Bei 5, 10, 15, 20, 25 und 30 Sternen auf einer Insel öffnet sich je eine Truhe. Die Truhe bei 30 Sternen enthält ein Ei.

  • 5 Sterne 15 bis 40Diamanten 300 bis 550Gold
  • 10 Sterne 30 bis 80Diamanten 480 bis 880Gold
    • Kleiner XP-Trank
  • 15 Sterne 40 bis 90Diamanten 600 bis 1.100Gold
    • Schnellkampf-Token (2)
  • 20 Sterne 55 bis 130Diamanten 780 bis 1.430Gold
    • Schnellkampf-Token (3)
  • 25 Sterne 65 bis 140Diamanten 900 bis 1.650Gold
    • Schnellkampf-Token (3)
    • Mittlerer XP-Trank
  • 30 Sterne 75 bis 150Diamanten 1.140 bis 2.090Gold

Diamanten, Gold und Gegenstände gelten hier für Normal. Höhere Schwierigkeiten bringen mehr.

Beute

Jeder Sieg bringt Gold. Eier und XP-Tränke fallen selten, und je weiter du kommst, desto öfter.

  • Normales Ei 2 % bis 5 %
  • Seltenes Ei 0,2 % bis 1 %
  • Episches Ei 0,01 % bis 0,2 %
  • Legendäres Ei 0 % bis 0,02 %
  • Kleiner XP-Trank 3 % bis 8 %
  • Mittlerer XP-Trank 0,2 % bis 2 %
  • Großer XP-Trank 0,01 % bis 0,3 %