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Campagne

6 îles de 10 niveaux chacune. Ici, Lumière et Ombre combattent ensemble.

Comment marche la campagne

  • Équipe jusqu’à 4, Lumière et Ombre mélangées

  • 5 d’énergie par combat

  • 3 vagues par niveau, l’Alpha de l’île attend au niveau 10

  • Les étoiles dépendent du nombre de tours. Une victoire rapide rapporte 3 étoiles. 3 étoiles débloquent le combat rapide pour ce niveau.

Les îles

  • 1 Prairie ensoleillée

    Ennemis de la Lumière

    Œuf du coffre à 30 étoiles: Œuf normal

    Règles de l’Alpha

    • Insensible à l’étourdissement.

    • Se soigne de 6 % tous les trois tours.

  • 2 Bois brumeux

    Ennemis de l’Ombre

    Œuf du coffre à 30 étoiles: Œuf normal

    Règles de l’Alpha

    • Insensible à l’étourdissement.

    • Insensible au poison.

    • Sous la moitié de sa vie : enragé, vitesse +30 %.

  • 3 Grottes de cristal

    Ennemis de la Lumière

    Œuf du coffre à 30 étoiles: Œuf rare

    Règles de l’Alpha

    • Insensible à l’étourdissement.

    • Une fois sous la moitié de sa vie : bouclier de 20 %.

  • 4 Champs de cendres

    Ennemis de l’Ombre

    Œuf du coffre à 30 étoiles: Œuf rare

    Règles de l’Alpha

    • Insensible à l’étourdissement.

    • Sous un quart de sa vie : attaque +25 %.

    • Insensible aux effets qui réduisent ses dégâts.

  • 5 Cité des nuages

    Ennemis de la Lumière

    Œuf du coffre à 30 étoiles: Œuf épique

    Règles de l’Alpha

    • Insensible à l’étourdissement.

    • Sous la moitié de sa vie : défense +30 %.

    • Se soigne de 6 % tous les trois tours.

  • 6 Abîme lunaire

    Ennemis de l’Ombre

    Œuf du coffre à 30 étoiles: Œuf légendaire

    Règles de l’Alpha

    • Insensible à l’étourdissement.

    • Fureur sanglante : chaque fois qu’un Ovaling tombe, 15 % d’attaque en plus pour de bon.

    • Sous la moitié de sa vie : enragé, vitesse +30 %.

Difficultés

Chaque difficulté s’ouvre après la dernière île de la précédente.

DifficultésForce des ennemisRécompenses
Normal100 %100 %
Difficile150 %150 %
Cauchemar225 %200 %

Coffres

À 5, 10, 15, 20, 25 et 30 étoiles sur une île, un coffre s’ouvre à chaque fois. Le coffre à 30 étoiles contient un œuf.

  • 5 étoiles 15 à 40Diamants 300 à 550Or
  • 10 étoiles 30 à 80Diamants 480 à 880Or
    • Petite potion d’XP
  • 15 étoiles 40 à 90Diamants 600 à 1 100Or
    • Jeton de combat rapide (2)
  • 20 étoiles 55 à 130Diamants 780 à 1 430Or
    • Jeton de combat rapide (3)
  • 25 étoiles 65 à 140Diamants 900 à 1 650Or
    • Jeton de combat rapide (3)
    • Potion d’XP moyenne
  • 30 étoiles 75 à 150Diamants 1 140 à 2 090Or

Les diamants, l’or et les objets indiqués ici valent pour Normal. Les difficultés plus élevées rapportent plus.

Butin

Chaque victoire rapporte de l’or. Les œufs et les potions d’XP tombent rarement, et plus souvent à mesure que tu avances.

  • Œuf normal 2 % à 5 %
  • Œuf rare 0,2 % à 1 %
  • Œuf épique 0,01 % à 0,2 %
  • Œuf légendaire 0 % à 0,02 %
  • Petite potion d’XP 3 % à 8 %
  • Potion d’XP moyenne 0,2 % à 2 %
  • Grande potion d’XP 0,01 % à 0,3 %